💓博主CSDN主页:杭电码农-NEO💓
⏩专栏分类:Go语言专栏⏪
🚚代码仓库:NEO的学习日记🚚
🌹关注我🫵带你学习更多Go语言知识
🔝🔝
GO快速上手
- 1. 前言
- 2. GO语言的文件操作
- 2. 初识协程
- 3. 协程的等待问题
- 4. 协程的资源竞争问题
- 5. 总结以及拓展
1. 前言
本篇文章将会将GO语言的一大杀器,那就是协程. 为啥很多大厂都在慢慢的转GO.看完这篇文章你可能会有所感悟
本章重点:
本篇文章会讲解GO语言中如何读写/创建文件,也就是我们所谓的IO流的用法. 然后, 会讲解协程的基本概念和GO语言中是如何操控协程的, 在协程的讲解中会穿插资源竞争下的锁问题,会讲解互斥锁和读写锁在GO语言中是如何使用的. 最后会给大家讲解GO语言中的特殊的类型: channel管道
2. GO语言的文件操作
这里就不多叙述什么是IO操作了,毕竟本系列的文章不是0基础. 首先最经典的IO操作函数,open和close:
请注意, open是函数,而close是方法,他们的用法是不同的,并且,open函数位于os包下,使用前记得import包进去. 除此之外,打开文件后不能直接读取内容,需要创建一个流,这个流你可以理解为是一条管道,连接被打开的文件和程序, 利用这条管道来读取文件中的数据
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
//打开文件
f, err := os.Open("test.txt")
if err != nil{
fmt.Println("打开文件失败
}
defer f.close() //函数执行完后关闭
//创建一个流)
reader := bufio.NewReader(f)
//读取操作
for{
//以回车作为标识符,遇见n后就是一次读取
str.err := reader.ReadString("n")
if err!=io.EOF{
break
}
fmt.Println(str)
}
}
其实你对操作系统有一点理解的话,你应该能猜出来,所谓的GO语言的open,close,,newreader函数,无非就是封装了内几个系统调用
还有一种写法可以不用使用open和close就能读取/写入文件:
context,err := ioutil.ReadFile("文件路径")//返回值是[]byte,err
if err != nil{
fmt.Println("读取出错",err)
}
fmt.Printf("%v",string(context))//将[]byte转换为string输出
还有一种打开文件的方法:
这和Linux下调用系统调用打开文件时,设置权限类似:
writer, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0)
defer writer.Close()
if err != nil {
fmt.Println("openfile err")
return
}
//一个流对应到一个文件上(管道)
writefile := bufio.NewWriter(writer)
//只是将数据写入了缓冲区,而还没有刷新到文件中
writefile.WriteString("nneokou will be the best")
writefile.Flush()
2. 初识协程
在学习线程时,理解线程是轻量级的进程,使用多个线程完成不同的任务带来的损耗远比全部使用进程要少. 虽然线程已经够优秀了,但是进行上下文切换也会浪费很多时间, 于是引入了协程的概念, 协程可以理解为是微线程, 协程不像进程和线程一样需要进行上下文的切换, 协程的上下文切换由开发人员决定. 多的概念不说,GPT一搜遍地都是.总之协程是用来替代线程去完成高并发任务的
话不多说,直接上案例:
func Routine(){
for i:=0;i10;i++{
fmt.Println("hello routine")
//阻塞一秒
time.Sleep(time.Second*1)
}
func main(){
go routine()
for i:=0;i10;i++{
fmt.Println("hello main")
time.Sleep(time.Second*1)
}
}
是的你没看错,这就是GO语言的大杀器,一个简单的关键字
go
,蕴含了多少功力? go后面加上一个函数,就是启动一个协程去执行此函数.除此之外,主线程退出后,协程也会跟着退出
3. 协程的等待问题
和线程甚至是进程一样, 协程启动后,主线程需要等待协程将代码执行完才能结束程序,否则一旦主线程退出,那么协程也会跟着退出,在Linux中的waitpid函数,或是pthread_join函数都是在做这一件事情. 而GO语言中的等待比较特殊, 通过add函数增加计数,通过done函数减少计数,而主程序等待计数器变为0后,就可以往后执行了
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var sum int
func add() {
defer wg.Done() //函数执行完后,计数器减一
for i := 0; i 10000; i++ {
sum++
}
}
func main() {
//设置计数为3代表要启动三个协程
wg.Add(3)
go add()
go add()
go add()
wg.Wait()
fmt.Println(sum)
}
当三个协程都执行完add函数后,计数器才会变成0,那么wg.Wait函数才会继续往后执行. 等待相关函数在sync包下,并且后面要讲解的加解锁函数也在sync包下
4. 协程的资源竞争问题
和线程一样,协程并发执行时也会有共享资源竞争的问题,这个问题的具体内容相信大家都是了解的,所以我们需要通过加解锁的方式来避免出现问题:
直接上案例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup //定义waitgroup结构体
var sum int
var lock sync.Mutex //定义锁结构
func add() {
defer wg.Done()
for i := 0; i 10000; i++ {
lock.Lock()
sum++
lock.Unlock()
}
}
func main() {
wg.Wait() //阻塞等待协程计数器减为0
wg.Add(3)
go add()
go add()
go add()
wg.Wait()
fmt.Println(sum)
}
相信有一点基础的你,看见这份代码是心里一笑,嘴角上扬,根本没有难度, 我们知道纯粹的互斥锁使用起来效率比较低,特别是在读多写少的场景下更是让人头疼,所以引入读写锁也是很有必要的.就是将读锁和写锁分开.如果你之前了解过读写锁,那么这些对你来说将会是小菜一碟
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var rwlock sync.RWMutex //第一读写锁结构
var wg sync.WaitGroup
var sum int
func add() {
defer wg.Done()
for i := 0; i 10000; i++ {
rwlock.Lock() //lock默认为写锁枷锁
sum++
rwlock.Unlock()
}
}
func read(n int) {
defer wg.Done()
rwlock.RLock() //读锁加锁
fmt.Println("开始读取: ", n)
time.Sleep(time.Second * 2)
fmt.Println("读取成功 ", n)
rwlock.RUnlock()
}
func main() {
wg.Add(4)
go add()
go read(1)
go read(2)
go read(3)
wg.Wait()
fmt.Println(sum)
}
5. 总结以及拓展
其实协程的用法和线程非常类似,只不过它比线程更轻量,使用起来也更加的方便.所以说协程是GO语言的一大杀器, 直接使用go关键字就能开启协程. 这CPP看了都流泪了啊
🔎
下期预告:管道,网络,反射 🔍